flyttat domän!!!

april 20, 2009

Nu har ctrlaltelite beslutat sig för att go hardcore 🙂

http://www.ctrlaltelite.se

sprid gärna budskapet 🙂

Annonser

Intervju med Petter Hegevall Chefs redaktör på Gamereactor

april 5, 2009

Gamereactor

petter

Ctrl: Petter du är Chefsredaktör för Sveriges bästa och dessutom gratis dator/Tv-spels tidning.Tack för du tar tid att ställa upp på denna intervju!

Petter: Tack själv!

Ctrl: Vi läser din blogg ofta, läser du möjligtvis våran?

Petter: Jag läser inte er blogg, nej. Tyvärr.

Ctrl:  Spelar du mycket på din fritid? och i såna fall vad?

Petter: Jag spelar mindre och mindre på fritiden faktiskt, det blir så mycket jobb med GR och GR.se hela tiden att det ofta känns som jag jobbar, då jag spelar på min fritid. Street Fighter 4 och Rock Band 2 blir det dock mycket av, på fritiden, med vännerna. Framförallt Rock Band 2. Jag har övergett expert-trummorna för sång nu, och varit så pass seriös att jag faktiskt sångrepat på egen hand, pluggat texter samt tagit ett par lektioner (jag sjöng tidigare i band, så jag har liiite grund-skillz). Rock Band 2 är verkligen ett genialiskt multiplayerspel.

Ctrl: Piskar du dina anställda om dom inte håller deadlines?

Petter: Jag piskar aldrig mina anställda rent fysiskt, men jag är en hård chef som driver GR på ett ganska kompromisslöst sätt. Ibland uppskattas det inte, men oftast anses jag vara en hård och rättvis chef som gör allt för tidningens bästa.

Ctrl: Hur finansierar man en gratis tidning?

Petter: Gratistidningar finansieras av annonspengar. Reklamintäkter, alltså.

Ctrl: Vilket är ditt favorit spel?

Petter: Half-Life.Det bästa jag någonsin testat.

Ctrl: Vem på redaktionen är bäst på street fighter?/kan vi ta en match?:)

Petter: Vid det här laget är nog jag bäst, ja. Och vi kan absolut ta en match. 🙂

Ctrl: vilket spel längtar du mest efter 2009? Top 3. samt flopp top3.

Petter:

Top 1. Tekken 6
Top 2. Mafia II
Top 3. Need for Speed: Shift

Flopp 1. Terminator Salvation
Flopp 2. Fuel
Flopp 3. Infamous

Ctrl: Vilken är din favorit konsol

Petter: Sega Mega Drive.

Ctrl: Ditt sämsta spel minne?

Petter: Mötet med marinkårssoldaterna i Half-Life.

Ctrl: Vilken konsol föredrar du av Playstation 3 och Xbox 360?

Petter: Playstation 3, eftersom den låter bättre rent ljudkvalitetsmässigt, och för att den även kan spela upp Blu-ray-filmer.

Ctrl: Vilka svenska utvecklare vill du se mer av?

Petter: Jag gillar Starbreeze, och vill se fler coola actionspel från dem.

Ctrl: 10 snabba frågor.

Fisk eller Kött? = Kött

Blu-ray eller DVD? = Blu-Ray

Ninja eller Bionic? = Ninja

Sommar eller Vinter? = Sommar

Modeblogg eller Spelblogg? = Modeblogg

Sprit eller ÖL? = Öl

Ute fest eller tv spel? = Tv-Spel

Linda Rosing eller Sitta på toa? = Pass

Starcraft 2 eller Diablo 3? = Starcraft 2

Resident Evil 5 eller Silent Hill: Homecoming? = Resident Evil 5

/Petter
GR


intervjuv med Jones ägare av Wiiforumet

mars 25, 2009

wii_logo

Jag satte mig ner en snabbis för att ställa Jones, ägaren av wiiforumet några frågor.

Ctrl: Hej Jones ägare av wiiforumet.se!

Jones: Hej studio23!

Ctrl: Hur länge har du haft wiiforumet?

Jones: Sedan 2007.

Ctrl: Hur kom du på iden att skapa ett forum och varför just ett wiiforum?

Jones: Forum har alltid haft en speciell betydelse för mig. De ger människor en möjlighet att diskutera i en ordnad miljö. Även Nintendo’s spelkonsoler har varit något speciellt för mig, därav ett Wii forum.

Ctrl: Hade du någon aning om att det skulle bli så många användare?

Jones: Nej, det hade jag inte. Att det blivit så många har med många faktorer att göra. Det finns många lojala medlemmar på WiiForumet.se som skapar en trevlig stämning. Intresset för Nintendo Wii har varit och är stort och betyder mycket för mängden besökare.

Ctrl: Är du nöjd med forumet som det är eller har du några planer att expandera/Byta namn?

I dagsläget är det inte aktuellt att byta namn. Det skulle krävas mycket arbete att uppnå samma ställning som WiiForumet.se idag har.

Ctrl: Är det du som designat den snygga logan själv?

Jones: Nej, det har jag fått hjälp med.

Ctrl: Spelar du mycket Tv-Spel själv?

Jones: Jag har en dotter på snart 3 år som jag spenderar min lediga tid med. Men så snart hon är mogen för TV-spel, så kommer det att bli något vi kan göra tillsammans.

Ctrl: Läser du ctrlaltelite bloggen?

Jones: Så ofta jag hinner!

Ctrl: Vilket var ditt första tv-spels minne?

Jones: Det första är ifrån min Atari 2600. Kommer dock inte ihåg namnet på spelet. Det starkaste minnet är ifrån Zelda till NES.

Ctrl: Vad föredrar du, dator eller konsol?

Jones: Både och i lagom dos och i rätt tillfälle.


En odödlig klassiker ur en ny synvinkel

mars 20, 2009

Den gamla 8-Bitars eran är förvunnen,men minerna och spelen från den underbara tiden är inte det.

För inte så jätte länge sedan valde Capcom att skapa ett nytt Mega man spel, jag tänker förstås på Mega man 9 till xbox 360, Playstation 3 och Wii, ett genialt drag att använda 8bits grafik visade sig vara en succé,
om Capcom har fler planer för den lille blå hjälten kan jag inte svara på,
vad jag däremot vet är att Mega man inte är död och att fans runtomkring i världen skriker efter mer onda robotar som ska tas i speciell ordning.

Så därför blir jag fruktansvärt glad när killar som Peter Sjöstrand slänger ihop en sån här cool film:

Ni som tittat på den här (vilket jag verkligen hoppas ni gör)
kanske tänker: äh vad e det som e så speciellt och what’s the big deal?

Jo det ska jag tala om!
Att göra något nyskapande av något fint och gammalt utan att förstöra det är en konstform, man kan inte bara ta och rita nåt i paint eller lägga in ny musik, det här är real shit!

Jag kontaktade Peter för en intervju med Ctrl Alt Elite och den kan du läsa nedan:

mm2_wallpaper2-gnhog1

Ctrl: Hur kommer man på en sån här ide?

Peter: I det här fallet så började det med att jag följde med en bekant till en spelbutik för att han skulle köpa en xbox360.
Medans jag väntade på honom så fick jag syn på en hög legobitar som låg utspridda på ett bord i närheten. Det verkade som ett dugligt ställe att vänta på så jag slog mig ner vid bordet.
(Ja jag vet hur fel det är med en vuxen människa som sitter och leker med lego mitt i ett köpcentrum).. Hursomhelst så fick jag för mig att jag skulle försöka använda legobitarna för att skapa små legoversioner av gamla spelkaraktärer.
Jag blev förvånad över hur pass roligt det var att försöka bygga dessa bit för bit. När jag sedan kom hem så drog jag igång 3D-programmet Maya där jag på liknande vis byggde upp karaktärer med hjälp utav kuber. Mega Man var ett självklart val att försöka gestalta iochmed att jag alltid varit ett stort fan av serien (särskilt Mega Man 2 och 3).
Efter en stunds byggande så fick jag till Mega Man så som han såg ut i de gamla spelen till Nes. Efter det så tänkte jag att det vore spännande att även försöka bygga upp lite miljöer, så jag satt en stund med det. När jag väl var färdig med det så blev jag sugen på att försöka få Mega Man att röra sig i miljön som jag hade byggt upp.
Efter varje sak jag gjorde så dök en ny ide upp och så fortsatte det tills dess att jag slutligen fick fram videon som nu ligger ute på nätet.

Ctrl: Är det här något som du vill arbeta med i framtiden?

Peter: För mig så vore det en dröm att kunna arbeta med spel. Ett problem med detta är att det främst är utveckling av 2D-spel som intresserar mig.
Jag känner att det fortfarande finns så oerhört mycket potential med 2D-spel som i dagsläget inte utnyttjas för att det ses som förlegat av många. Skulle jag jobba med spel så skulle det därför sannolikt vara som någon slags indie-developer för 2D-spel.

Ctrl: Hur lång tid tog filmen att göra?

Peter: Ungefär en månad.
Tanken från början var att videon skulle innehålla fler idéer som jag har för Mega Man 2.5D. Jag valde emellertid att släppa endast denna video till att börja med för att se om någon överhuvudtaget gillade det. Den positiva responsen har varit minst sagt överväldigande och därför så fortsätter jag nu arbetet med videon som jag hoppas kommer vara färdig inom 2 månader.
Denna video kommer att innehålla saker som jag själv anser är mer intressanta än vad jag har visat i den nuvarande videon.

Ctrl: Vilket, Vilka program använde du?

Peter: Adobe Photoshop, Adobe After Effects och Autodesk Maya. Photoshop användes mest för texturarbete.
Karaktärerna och miljöerna byggdes i Maya och sedan så användes After Effects för redigeringen.

Ctrl: Gillar du Mega man serien?

Peter: Absolut!, jag växte upp med Mega Man-spelen och det är därför som jag har försökt att göra denna hyllning till serien 🙂

Ctrl: Har du spelat Mega man 9?

Peter: Jag har spelat Mega Man 9 och för mig så var det utan tvivel årets spel 2008.
Jag blev helt klart förvånad över hur pass hög kvalitet spelet höll även om det inte nådde upp till 2an och 3an. Jag hoppas verkligen att vi får se fler snarlika projekt framöver, inte bara från Capcom men även från andra spelutvecklare.

Ctrl: Vilka konsoler äger du?

Peter: Wii, Psp, Ds, Dreamcast, Megadrive, Nes, Saturn, Playstation 2, Gamecube.

Ctrl: Vad har du för tips till folk som vill göra liknande saker?

Peter: Definitivt att sätta sig in ett 3D-program som Maya eller Max. Maya är ett otroligt kraftfullt verktyg som underlättar en hel del om man sysslar mycket med film och animation. Kan man utöver detta även lite Photoshop samt ett redigerings program (t.ex After Effects) så kan man göra väldigt roliga saker. MVH Peter